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ローグ中隊
役割
開発者
説明
これは私が個人的に取り組んでいるプロジェクトで、自分の時間を使って進めています。ゲームデザインとUnreal Engineのブループリントシステムに関するスキルを磨き、向上させるために、『ローグ・スクワッドロン』のゲームプレイ要素を再現する作業を行っています。
年
2023
ジャンル
リメイク
エンジン
Unreal 5.1

デザイン

壊す
プロセス
このゲームの仕組みに関する情報が不足していること、そして『ローグ・スコードロンII』の開発過程がかなり謎に包まれていることから、再現作業の多くは私の視覚的な観察のみに基づいています。ゲームの動作を観察する必要がありましたが、それ自体が困難な作業でした。このゲームは昔ながらのアーケードスタイルであるため、飛行や戦闘に関する多くの仕組みが難解です。そのため、克服すべき多くの障害がありました。
ほとんどのモデルや効果音はインターネット上で無料で入手できるため、主な課題はそれらをプロジェクトに統合することとなる。
現時点では、基本的な飛行機構と兵器機構は完成しており、個々の宇宙機へのより詳細な開発が間もなく開始される予定です。
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